Juhendid e-õppe kasutamiseks

Interaktiivne sisu

Moodle’isse on integreeritud H5P sisuloomevahend (vt https://h5p.org/), mis võimaldab õppejõul tegevuse Interaktiivne sisu abil luua e-kursusele erinevat tüüpi interaktiivseid harjutusi või üles laadida mujal loodud interaktiivse sisu faile.

Enda kursusel loodud kõigi interaktiivse sisu tüüpide puhul tekib hindetabelisse hindetulp. Hinnatavad (tulemus läheb hindetabelisse) on aga vaid osa tüüpe.

  1. Course presentation (hinnatav) võimaldab luua slaididest koosnevat interaktiivset esitlust tekstist, audio- ja helifailidest, piltidest, interaktiivsetest harjutustest.
  2. Image Slider on pildiesitlus, mis koosneb vähemalt kahest üleslaetud pildist. Igale pildile tuleb lisada pealkiri, alternatiivne tekst (kui pilti mingil põhjusel ei kuvata) ja saab lisada ka teksti (Hover text), mida näidatakse õppijale kursoriga pildile liikudes. Soovitatav on kasutada pilte, mis on vähemalt 1000px laiad.
  3. Timeline võimaldab esitada sündmusi (Date) konkreetsel kuupäeval ja perioode (Era) kronoloogilises järjestuses. Igale sündmusele saab lisada teksti, pilte, sisu Twitterist, YouTube’ist, Flickrist, Vimeost, Google Mapsist ja SoundCloudist. Perioode kuvatakse ajajoonel värvilise alana koos pealkirjaga (Headline). Ajavahemiku teksti (Text, Era body) õppijale ei kuvata.
  4. iFrame võimaldab Moodle’i lehele, raamatusse, tegevuste/vahendite kirjeldustesse, avalehele vistutada (embeedida) teisi veebilehekülgi. Sisestada tuleb vistutatava veebilehe pealkiri, veebiaadress ning akna suuruse parameetrid.
  5. Chart võimaldab sisestaud andmete baasil luua sektor- või tulpdiagrammi. Iga elemendi kohta tuleb sisestada nimi ja väärtus (ainult number), teksti- ning taustavärv. Diagrammi kuvatakse sõltumatult elementide arvust 100% akna laiusest. Võimalik pole lisada legendi ega telgedele nimetusi.
  6. Accordion võimaldab esitada pikka teksti, mis avaneb selle pealkirjal (Title) klõpsates.
  7. Memory Game (hinnatav) võimaldab luua mängu, kus õppija peab leidma sobivate piltide paarid. Kui paare on rohkem kui 2, saab määrata väiksema paaride arvu, mis õppijale juhuslikult esitatakse.
  8. Collage abil saab luua etteantud mallide (Layout) põhjal pildikollaaži. Mida suuremad pildid, seda parem, sest kollaaž on alati veebilehitsejaakna laiune.
  9. Column (hinnatav) võimaldab luua lehe, mis sisaldab üksteisele järgnevaid H5P sisuelemente: teksti, interaktiivset videot või esitlust ning harjutusi.
  10. Dialog Cards abil saab luua kaarte, mille mõlemal küljel on tekst. Lisaks saab lisada kaardile pildi, mida kuvatakse mõlemal küljel ning esimesele küljele audiofaili.
  11. Documentation Tool võimaldab luua sisukorraga seotud leheküljed, millele saab lisada teksti, teksti sisestamise välju, nende väljade sisu 3-pallilisel skaalal hinnata ja kogu sisu koondada ühele lehele ja eksportida doc-failina. Eksportfailis kuvatakse väljadele sisestatud tekst hinnangute järjekorras, alates parimast.
  12. Drag and Drop (hinnatav) on harjutus, kus taustapildile määratud kohtadesse tuleb lohistada õige tekst või pilt. Harjutuse loomise sammud on:
    • Taustapildi lisamine ja selle õigete mõõtude määramine (lehel Settings).
    • Alade lisamine, kuhu tekst tuleb lohistada (lehel Task). Lohista alad taustapildil õigesse kohta.
    • Lohistatavate tekstide või piltide lisamine (lehel Task). Tekstide/piltide seadetes peavad olema kõik lisatud tekstid/pildid valitud (kõigi tekstide/piltide märkeruutudes linnukesed).
    • Pärast lohistatavate tekstide/piltide lisamist tuleb iga ala seadetes linnuksega märkima õige teksti/pildi märkeruudu.
    • Üldiste seadete määramine lehel Behavioural settings.
  13. Drag the Words (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus etteantud sõnad tuleb lohistada õigetesse lünkadesse.
    • Harjutuse loomisel sisestatakse terve tekst ja lisatakse lünka minevate sõnade ette ja järele tärnid (*).
    • Lisaks õigele vastusele, mida saab iga lünga jaoks olla vaid üks, võib tärnide vahele lisada vihje, tagagside õigele ja valele vastusele.
    • Vihje ette märgitakse koolon.
    • Tagasiside õige vastuse puhul märgitakse +  Tagasiside ja vale vastuse puhul –  Tagasiside.

    Näide: Eesti pealinn on *Tallinn:Linnaõigused sai 1248. aastal.* ja Läti pealinn on *Riia:Asub Daugava jõe alamjooksul.+Õige, Riia on Baltimaade suurim linn.-Vale, proovi uuesti*.

  14. Fill in the Blanks (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus õppija peab lünkadesse kirjutama õiged vastused.
    • Teksti sees pannakse lünka minevad sõnad tärnide (*) vahele.
    • Iga lünga jaoks võib anda mitu õiget vastust, mis eraldatakse üksteisest kaldkriipsuga (/).
    • Iga lünga jaoks võib lisada vihje, mis eraldatakse vastusest kooloniga (:).

    Näide: Eesti pealinn on *Tallinn* ja Läti pealinn on *Riia:Baltimaade suurim linn.*. Mõlemad on väga *ilusad/kaunid/toredad* linnad.

  15. Find the Hotspot (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus taustapildile märgitakse klikitavad alad. Õigeks märgitud alasid võib olla ka mitu, kuid harjutus on positiivselt sooritatud kohe pärast esimesel õigel alal klikkimist.
  16. Guess the Answer on interaktiivne harjutus, mille põhjaks võib olla pilt või video. Õppija peab mõttes vastama ja kontrollima enda vastust pildi/video all oleval nupul klõpsates.
  17. Interactive Video (hinnatav) abil saab lisada üleslaetud või YouTube’i videole teksti, pilti, tabelit ning interaktiivseid harjutusi.
  18. Mark the Words (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus õppija peab lauses/lõigus klõpsama õigetel sõnadel.
  19. Personality Quiz on interaktiivne küsimustik, mille läbimise teekond ja tulemus sõltub õppija vastustest.
  20. Multiple Choice (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus õppija peab valikvastuste hulgast märkima ära õiged vastused, mida võib olla üks kuni kõik).
  21. Quiz (hinnatav) on interaktiivsete harjutuste komplekt, kuhu saab lisada 6 eri tüüpi harjutust: valikvastustega (õigeid vastuseid võib olla 1 või mitu), sõnade lohistamine pildile, lünktekst, sõnade märkimine tekstis, sõnade lohistamine lünka, tõene/väär. Saab ette anda harjutuste arvu, mis tervest komplektist õppijale vastamiseks esitatakse.
  22. Find Multiple Hotspots (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus antakse ette pilt, selle kohta käiv küsimus ning pildil märgitakse ära vastuseteks klõpsatavad alad ja õigete vastuste arv. Pildil võib ära märkida ka valed alad, millel klõpsates esitatakse õppijale tagasisidet.
  23. Single Choice Set (hinnatav) on valikvastustega harjutuste kogum. Igal harjutusel on ainult üks õige vastus, mis tuleb harjutust luues sisestada esimesena.
  24. Summary (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus õppija peab klõpsama õigel väitel/kokkuvõttel. Harjutust luues tuleb õige väide sisestada esimesena.
  25. True/False Question (hinnatav) on harjutus, kus vastamiseks on ette antud nupud True ja False, mille saab harjutust luues ise ära tõlkida.
  26. Image Hotspots abil saab suurele taustapildile märkida klõpsatavad alad, millest avaneb hüpikaken tekstiga, pildiga või videoga.
  27. Image Juxtaposition võimaldab õppijal interaktiivselt võrrelda kahte kõrvuti pilti liigutades vertikaalset või horisontaalset joont nende vahel.
  28. Agamotto (Image Blender) võimaldab nagu pildiesitlus (slider) kuvada pilte, kusjuures pildid muutuvad üksteiseks sujuvalt. Pildi kohta lisatud kirjeldust kuvatakse pildi all.
  29. Image Sequencing on interaktiivne harjutus, kus õppija peab etteantud pildid lohistama õigesse järjekorda.
  30. Flashcards (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus küsimus esitatakse kaardil pildina või tekstina ning õppija peab kirjutama kaardile õige vastuse.
  31. Essay võimaldab õppijal sisestada pikka teksti, mida kontrollitakse harjutuse looja poolt ette antud kohustuslike sõnade (Keywords) esinemise järgi.
  32. Image Pairing (hinnatav) on interaktiivne harjutus, kus õppija peab lohistama pildid vasakult õige pildi juurde paremal. Pildid peaks olema kõik ühesuurused ja vähemalt 120 x 120 px.
  33. Greeting Card on vahend lihtsa kaardi loomiseks. Selleks laete üles kaardi pildi ja sisestate teksti. Teksti fonti, suurust, värvi, paigutust jm muuta ei saa.
NB! Interaktiivse sisu näiteid saab vaadata e-kursusel:  https://moodle.ut.ee/course/view.php?id=8237

Interaktiivse sisu lisamiseks e-kursusele:

  • valige lingist Lisa vahend või tegevus avanevast aknast Interaktiivne sisu
  • sisestage kirjeldus
  • valige aknas Redaktor sobiv interaktiivse sisu tüüp
  • sisestage valitud tüübile pealkiri ja õpijuhis/kirjeldus
  • vaadake näidet klõpsates example.png
  • avage ja täitke kõik nõutud väljad (need on interaktiivse sisu eri tüüpide puhul erinevad)
  • määrake sobiv koondhinne (vaikimisi on see 10 punkti)
  • rühmarežiim interaktiivse sisu puhul midagi ei muuda ja seda pole mõtet määrata

Interaktiivse sisu vistutamiseks (manustamiseks, embeedimiseks):

  • märkige linnukesega interaktiivse sisu seadete lehe kuvamissätete all Kuva toiminguriba ja raam (siis kuvatakse interaktiivse sisu all vistutamise koodi link)
  • klõpsake interaktiivse sisu all linki Manusta
  • kopeerige vastav kood (CTRL C)
  • avage leht, raamat vm Moodle’i vahendi või tegevuse tekstitoimeti ja lülituge html-režiimi nupust <>
  • kleepige kood (CTRL V)

Õppija tulemused:

Avades hindetabelis konkreetse õppija õppijaraporti ja klõpsates interaktiivse sisu tüübi nimetusel (mille tulemused on punktidena hindetabelis), näeb õppejõud enamiku puhul õppija sooritust – õigeid ja valesid vastuseid.

Viie tüübi puhul ei näe õppejõud õppija sooritust:

  1. Find Multiple Hotspots
  2. Find the Hotspot
  3. Flashcards
  4. Memory Game
  5. Image Pairing